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名称:【SiKi学院】剧情对话系统-Unity2022 - 带源码课件
描述:本课程采用代码的方式来制作Unity中的剧情对话系统。剧情系统以2D的游戏为载体,课程中主要讲解瓦片地图的制作、角色动画的制作、相机跟随、Excel文件内容的制作、Excel文件的解析、对话框的制作等,其中对话有顺序对话和分支对话的处理,对话完成之后可能会影响角色属性的变化。
链接:https://pan.quark.cn/s/dc4ab2da9c4d
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🏷 标签:#学习 #知识 #课程 #资源 #SiKi学院 #剧情对话系统 #带源码课件 #Unity2022 #quark
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描述:本课程采用代码的方式来制作Unity中的剧情对话系统。剧情系统以2D的游戏为载体,课程中主要讲解瓦片地图的制作、角色动画的制作、相机跟随、Excel文件内容的制作、Excel文件的解析、对话框的制作等,其中对话有顺序对话和分支对话的处理,对话完成之后可能会影响角色属性的变化。
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名称:siki学院-Steam模拟经营游戏《冒险村的商人日记》从开发到上架全流程
描述:Siki学院开发的Steam模拟经营游戏《冒险村的商人日记》从构思到上架,历经了详细的课程学习与任务实践。学员们通过资源导入、功能实现、UI设计、数值调整等数百项任务,逐步构建了游戏世界。涵盖土地购买、农场牧场建设、工厂运营、商店管理等丰富内容,并融入战斗模块,最终完成游戏并上架Steam。
链接:https://pan.quark.cn/s/8635dfd6bb4a
📁 大小:11.3GB
🏷 标签:#教程 #游戏开发 #siki学院 #Steam #quark
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描述:Siki学院开发的Steam模拟经营游戏《冒险村的商人日记》从构思到上架,历经了详细的课程学习与任务实践。学员们通过资源导入、功能实现、UI设计、数值调整等数百项任务,逐步构建了游戏世界。涵盖土地购买、农场牧场建设、工厂运营、商店管理等丰富内容,并融入战斗模块,最终完成游戏并上架Steam。
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名称:【SiKi学院】Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)
描述:本套课程主要分为两个模块:第一个模块主要为动画系统知识的学习,不仅包括基础核心常用部分的学习,例如动画剪辑,控制器,状态机与混合树,还包括一些进阶用法,例如控制器重写,根运动,动画过渡与状态过渡,动画参数,状态机行为,动画层同步等等功能。第二季则主要为进阶用法的学习与实践,例如目标匹配,IK,playableAPI,自定义状态机,动画系统的性能优化等等内容。
链接:https://pan.quark.cn/s/7b4d5a264811
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描述:本套课程主要分为两个模块:第一个模块主要为动画系统知识的学习,不仅包括基础核心常用部分的学习,例如动画剪辑,控制器,状态机与混合树,还包括一些进阶用法,例如控制器重写,根运动,动画过渡与状态过渡,动画参数,状态机行为,动画层同步等等功能。第二季则主要为进阶用法的学习与实践,例如目标匹配,IK,playableAPI,自定义状态机,动画系统的性能优化等等内容。
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名称:siki学院-Unity2.5D RTS案例-云端战纪
描述:专注于Unity引擎下2.5D实时战略(RTS)游戏开发的实战课程。课程通过Unity实现2.5D游戏效果,涵盖地图创建、角色控制、战斗系统等多个关键模块。学员将学习如何构建和管理游戏场景,实现角色间的交互和战斗逻辑,提升Unity游戏开发能力。
链接:https://pan.quark.cn/s/2dbdd03402eb
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🏷 标签:#教程 #Unity2 #5D #RTS #游戏 #siki学院 #quark
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描述:专注于Unity引擎下2.5D实时战略(RTS)游戏开发的实战课程。课程通过Unity实现2.5D游戏效果,涵盖地图创建、角色控制、战斗系统等多个关键模块。学员将学习如何构建和管理游戏场景,实现角色间的交互和战斗逻辑,提升Unity游戏开发能力。
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